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各種成功確率について

  • clean
  • 2015-12-07 04:00:03
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  • (IP情報無し)

 

捕獲の成功率やアイテムの強化及び製作の成功確率なんですが、あまりにも不鮮明が過ぎると思いませんか。

例えば捕獲に関してはイベントとアイテムで捕獲成功率が上がっています。
ですが明らかに緑のバーの伸び率下がってますよね。
最後にほぼ1ミリ残るようになるケースが非常に多くなるように調整されているように感じます。
イベントやアイテムで成功率上がっても、ベースの成功率を以前より下げてたら意味なんてありませんよ。

これだと運の悪いやつが騒いでるみたいに思われるでしょうから、何が言いたいかと言うと、いろいろな成功率の表記があいまい過ぎるのではないかと言う事です。
具体的な元々の成功率が何%で、イベントやアイテムの効果適用後の確率がどうなのか、明記すべきではないのでしょうか。

これはアイテム強化や製作にも言えます。高いだの低いだの確率の表記があまりにも不鮮明すぎる。

イベントだけならいい、よくある壊れなくなるのが保証されるアイテムならばいい。でも課金で「成功確率が上がる」ブースターを出した以上その効果がはっきりわかるようにするのは最低限の義務では?皆さんはどう思われますか?

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