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お知らせ
[ 重要 ] 強化システム調整アップデートに関するお詫び
- 2018.03.22
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日頃よりICARUS ONLINEをプレイしていただき
誠にありがとうございます。
ICARUS ONLINE 運営プロデューサーの栗本です。
始めに、装備強化システム調整アップデートの延期により
皆様に多大なご迷惑をお掛けいたしましたことを
お詫び申し上げます。誠に申し訳ございません。
2018年3月22日(木)に装備強化システム調整アップデートを
実施させていただきましたが、昨年2017年12月14日(木)には
アップデート事前告知「[ 予告 ]装備強化システム改変のお知らせ」にて、
以下の内容を掲載させていただいておりました。
▼主な変更内容
今回の変更により、装備強化段階ごとに上昇する
強化難易度の変化が現在よりも緩やかに変化するように変更されます。
強化確率に関しましても、全体的に上方修正される予定となります。
また、装備強化時に表示される強化確率の表示に関しましても
より細かく表示されるようになります。
しかしながら、2018年3月22日(木)のアップデートでは上記予告の
「強化確率の全体的な上方修正」は、一部変更となり「+21以降の
強化成功確率上方修正」での実装となっております。これにつきまして、
ご期待いただいていた皆様には深くお詫び申し上げます。
ここからは2018年3月22日(木)に実施した装備強化システムの調整内容が、
昨年末に予告していた調整内容から変更することとなった経緯の
説明をおこなわせていただきます。
2017年12月14日(木)の予告内容は、過去に実施させていただきました
アンケートの回答結果や日頃からお寄せいただいている皆様からの
ご要望を基に、2017年10月頃、運営チームから開発元へと提案し、
慎重に協議を行った上で今後実装することが決定した内容でした。
装備強化調整アップデートは、システム開発を経て2017年12月21日(木)に
実装を行うこととなりましたが、アップデートに向けたテストを
行っている段階で数多くの不具合が発生しました。当初の予定では
開発元より数時間で修正可能との見込みが伝達されたため、
メンテナンス日時を1日遅らせる対応を行いましたが、
確認された問題の修正目処が立たないとの追加の連絡を受け、
アップデート延期の判断をせざるを得ない状況となりました。
その際も皆様には大変ご迷惑をお掛けいたしました。
その後に開発チームの移転が行われることとなり、移転が完了する
2018年2月8日(木)までの間は、強化システムのアップデートが
滞った状態が続きました。その間も引き続き装備強化システムの
調整について開発元と協議を進めて参りましたが、協議を進める中で
全体的な強化確率の調整とそれに付随する不具合の修正には
多大な時間を要し、2018年内の実現さえも確実ではないとの
返答があったため、該当の内容は見送る他無く、強化システムの
調整内容を見直す方向で調整を進めました。
その結果として、今回のエルン消費量の緩和と+21以降の強化
成功確率上方調整、強化成功確率の表記変更の3点を実装する
こととなりましたのが、2018年3月22日(木)のアップデートに
至るまでの経緯となります。
運営チームとしましては皆様にご満足いただける内容を
お届けしたかったというのが本意であり、事前予告とは言え
予めお知らせしていたアップデート内容と、今回の実装内容が
相違してしまったことにつきましては、恐縮の至りでございます。
この一件でご迷惑をお掛けした皆様へのお詫びといたしまして、
最初に強化システム調整をご案内させていただきました
2017年11月22日(木)メンテナンス後から2018年3月22日(木)
メンテナンス開始までに一度でもログインしたことのある
全てのキャラクターに対して、お詫びの品をお送り
させていただきましたので、ご確認いただけますと幸いです。
私を含め運営チーム一同より良いサービスに向けて精進して
まいりますので、今後ともICARUS ONLINEをよろしくお願い申し上げます。
ICARUS ONLINE 運営プロデューサー
栗本 裕也
誠にありがとうございます。
ICARUS ONLINE 運営プロデューサーの栗本です。
始めに、装備強化システム調整アップデートの延期により
皆様に多大なご迷惑をお掛けいたしましたことを
お詫び申し上げます。誠に申し訳ございません。
2018年3月22日(木)に装備強化システム調整アップデートを
実施させていただきましたが、昨年2017年12月14日(木)には
アップデート事前告知「[ 予告 ]装備強化システム改変のお知らせ」にて、
以下の内容を掲載させていただいておりました。
▼主な変更内容
今回の変更により、装備強化段階ごとに上昇する
強化難易度の変化が現在よりも緩やかに変化するように変更されます。
強化確率に関しましても、全体的に上方修正される予定となります。
また、装備強化時に表示される強化確率の表示に関しましても
より細かく表示されるようになります。
しかしながら、2018年3月22日(木)のアップデートでは上記予告の
「強化確率の全体的な上方修正」は、一部変更となり「+21以降の
強化成功確率上方修正」での実装となっております。これにつきまして、
ご期待いただいていた皆様には深くお詫び申し上げます。
ここからは2018年3月22日(木)に実施した装備強化システムの調整内容が、
昨年末に予告していた調整内容から変更することとなった経緯の
説明をおこなわせていただきます。
2017年12月14日(木)の予告内容は、過去に実施させていただきました
アンケートの回答結果や日頃からお寄せいただいている皆様からの
ご要望を基に、2017年10月頃、運営チームから開発元へと提案し、
慎重に協議を行った上で今後実装することが決定した内容でした。
装備強化調整アップデートは、システム開発を経て2017年12月21日(木)に
実装を行うこととなりましたが、アップデートに向けたテストを
行っている段階で数多くの不具合が発生しました。当初の予定では
開発元より数時間で修正可能との見込みが伝達されたため、
メンテナンス日時を1日遅らせる対応を行いましたが、
確認された問題の修正目処が立たないとの追加の連絡を受け、
アップデート延期の判断をせざるを得ない状況となりました。
その際も皆様には大変ご迷惑をお掛けいたしました。
その後に開発チームの移転が行われることとなり、移転が完了する
2018年2月8日(木)までの間は、強化システムのアップデートが
滞った状態が続きました。その間も引き続き装備強化システムの
調整について開発元と協議を進めて参りましたが、協議を進める中で
全体的な強化確率の調整とそれに付随する不具合の修正には
多大な時間を要し、2018年内の実現さえも確実ではないとの
返答があったため、該当の内容は見送る他無く、強化システムの
調整内容を見直す方向で調整を進めました。
その結果として、今回のエルン消費量の緩和と+21以降の強化
成功確率上方調整、強化成功確率の表記変更の3点を実装する
こととなりましたのが、2018年3月22日(木)のアップデートに
至るまでの経緯となります。
運営チームとしましては皆様にご満足いただける内容を
お届けしたかったというのが本意であり、事前予告とは言え
予めお知らせしていたアップデート内容と、今回の実装内容が
相違してしまったことにつきましては、恐縮の至りでございます。
この一件でご迷惑をお掛けした皆様へのお詫びといたしまして、
最初に強化システム調整をご案内させていただきました
2017年11月22日(木)メンテナンス後から2018年3月22日(木)
メンテナンス開始までに一度でもログインしたことのある
全てのキャラクターに対して、お詫びの品をお送り
させていただきましたので、ご確認いただけますと幸いです。
私を含め運営チーム一同より良いサービスに向けて精進して
まいりますので、今後ともICARUS ONLINEをよろしくお願い申し上げます。
ICARUS ONLINE 運営プロデューサー
栗本 裕也