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お知らせ
[ 重要 ]スキル攻撃による状態異常「硬直」の仕様変更について
- 2018.12.06
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ICARUS ONLINE運営チームです。
■モンスターへのスキル攻撃による状態異常「硬直」について
2018年11月29日(木)メンテナンス以降、各種「抵抗」バフを持つ
モンスター(フィールド、ダンジョン内含む)において、
スキルによる状態異常「硬直」が適用されなかった件に関しまして、
ご案内をさせていただきます。
当件に関しましては、多くのお客様よりご報告をいただき、
運営チームより開発元へと伝達を行ったところ、状態異常
「硬直」が各種「抵抗」バフを持つモンスターに適用されることが
異常な状態であったため、モンスターの持つ各種状態異常への抵抗値が
正常に動作するよう仕様の変更を行ったとの回答がなされました。
しかしながら、当該仕様変更は各種ダンジョンの難易度等にも
非常に大きな影響を及ぼすことから、再度の仕様変更を行うよう
開発元との協議を行いました。
結果、2018年12月6日(木)メンテナンス時にて再度の仕様変更を
行うように作業を進行したものとなります。
当該変更の影響範囲は全ての各種「抵抗」バフを持つモンスターと
なっております。
また、モンスターが持つ抵抗値が正常に動作するよう
仕様変更を行っております為、2018年11月29日(木)
メンテナンス以前とは異なり、一部スキルによる「硬直」に
抵抗するモンスターが存在していることを確認しております。
当該現象につきましては現状の仕様となっております為、
何卒ご理解ご了承のほどお願い申し上げます。
この度は上記仕様変更により、お客様にご不便と
ご迷惑をおかけいたしましたことを深くお詫び申し上げます。
ICARUS ONLINE運営チーム
■モンスターへのスキル攻撃による状態異常「硬直」について
2018年11月29日(木)メンテナンス以降、各種「抵抗」バフを持つ
モンスター(フィールド、ダンジョン内含む)において、
スキルによる状態異常「硬直」が適用されなかった件に関しまして、
ご案内をさせていただきます。
当件に関しましては、多くのお客様よりご報告をいただき、
運営チームより開発元へと伝達を行ったところ、状態異常
「硬直」が各種「抵抗」バフを持つモンスターに適用されることが
異常な状態であったため、モンスターの持つ各種状態異常への抵抗値が
正常に動作するよう仕様の変更を行ったとの回答がなされました。
しかしながら、当該仕様変更は各種ダンジョンの難易度等にも
非常に大きな影響を及ぼすことから、再度の仕様変更を行うよう
開発元との協議を行いました。
結果、2018年12月6日(木)メンテナンス時にて再度の仕様変更を
行うように作業を進行したものとなります。
当該変更の影響範囲は全ての各種「抵抗」バフを持つモンスターと
なっております。
また、モンスターが持つ抵抗値が正常に動作するよう
仕様変更を行っております為、2018年11月29日(木)
メンテナンス以前とは異なり、一部スキルによる「硬直」に
抵抗するモンスターが存在していることを確認しております。
当該現象につきましては現状の仕様となっております為、
何卒ご理解ご了承のほどお願い申し上げます。
この度は上記仕様変更により、お客様にご不便と
ご迷惑をおかけいたしましたことを深くお詫び申し上げます。
ICARUS ONLINE運営チーム