死ぬとヘイトリセットされるから タゲとったアタッカーは見殺しが前提 プリはガデ挟んだ反対側に回ってれば安全 火力不足のときだけ復活してあげればいいと思う これ、プリの基本
mao エローラ 2015-12-04 01:01:05 IP情報無し
タゲ取っても死ななけりゃいいって感じでやってるわ ガデより先に殴らない タゲ取ったらガデに近寄る 雑魚沸いたら雑魚処理優先 potはケチらない これで今のところ文句言われたことない
ガデューカ エローラ 2015-12-04 01:20:09 IP情報無し
ファル時代の記事ですが http://ur0.link/pEAG って言うのが以前ありましたね。
ホワイトユキ パルナ 2015-12-04 01:32:42 IP情報無し
ゲームに基本あるんだ、意識高い。 拍手。
戦場ヶ原ひたぎ エローラ 2015-12-04 01:57:01 IP情報無し
ゲームだから基本って概念のないptで回復しない攻撃プリで参加してもいいですか?
ブリンク エローラ 2015-12-04 03:15:24 IP情報無し
アサはヘイト流せるサイレントムーブがあっていい。魔職にはヘイトリセスキルが普通あるのにイカロスのwizには何もない。だからとったらもう面倒だから棒立ちして死ぬ。
ram2 エローラ 2015-12-04 07:07:12 IP情報無し
火力はただぶっぱ楽しんでるのに、プリガデは毎回毎回ストレスためながらやってんの?
カメ パルナ 2015-12-04 07:12:34 IP情報無し
そもそもストレス感じるなら固定でPT組むなり野良にこないとか 努力しろよ!!
黄金のしゃきば パルナ 2015-12-04 10:57:18 IP情報無し
自分がptに向いてないという考え方がない辺りで人間性がうかがえる ガデとペアでどうぞ。ptこないでね
さとし エローラ 2015-12-04 11:04:26 IP情報無し
おちついて~ 「自分の理想」を人に押し付けてもしょうがないじゃないですか~ どんなPTでもなるべく死なせないようにしよ~くらいが楽しいと思いますよぉ
まきせ エローラ 2015-12-04 15:07:53 IP情報無し
うまい人はヘイト管理もうまい、ただそれだけのこと だよねぇ。 人間性は関係ないかなぁ
気になりますか パルナ 2015-12-04 23:15:25 IP情報無し
個々強さがみんな違うから、バランスが良ければうまくいくのでしょうけど各自がどのくらいの力量かお互いに見極めながら調節するしかないですよね。でもそれもゲームだから一つの楽しみだと思います
ram2 エローラ 2015-12-05 07:00:55 IP情報無し
雑魚は余裕、ボス戦だけ少し意識してもらえれば十分。初対面同士に完璧は求めません。カオスも一興、自分が対応できるか楽しんでます。なので難しく考えずにPT入ってほしいです。
ねこさん パルナ 2015-12-06 02:21:40 IP情報無し
イカロスは消防・厨房・脳内園児が多いからORETUEEEE見せたいんでしょう。 そんな奴らに火力を抑えるなんて高度な事はできませんよw
物申す パルナ 2015-12-07 01:12:32 IP情報無し
火力さんには、火力管理していただけると、ガデとしてはとても助かります(*´ω`*)
瀬戸内レモン パルナ 2015-12-07 01:44:13 IP情報無し
「ガデとしては」じゃなく「個人的には」だろ、そう言う総意を装った発言が争論の火種になるんだよ、ちなみに「まとも」なガデならどんな超火力でもタゲはがさないソースは俺
さとし エローラ 2015-12-07 01:54:55 IP情報無し
さとしさん、ご指摘ありがとうございましたm(__)m 個人的にはに訂正させていただきます。
瀬戸内レモン パルナ 2015-12-07 02:13:34 IP情報無し
ユーシスさん イリュージョンステップでヘイト下がるとスキルにはありますが実際は残念ながら下がりません。むしろ上がるくらいです。それで移動するだけでノンアクが攻撃してきます。
ram2 エローラ 2015-12-07 05:12:42 IP情報無し
後ろのイリュージョンステップだけじゃヘイトは下がりません。ww→ssまたはss→wwと前後のステップを行った場合にヘイトは下がります。バフ欄にも出るのでちゃんと見ましょう。
flake エローラ 2015-12-07 06:06:26 IP情報無し
それとガデはまともな人ならタゲはぶれません。雑魚がわらわらいる場合は別ですがボスでぶれるのはガデが下手なだけです。下手な人に合わせろというのもおかしな話かと。
flake エローラ 2015-12-07 06:08:29 IP情報無し
私は逆にタゲ外れたことがなかったので下がっていると感じられませんでした。ヘイト下げるとなぜノンアクが向かってくるのか理解出来ていませんけど、スキルのヘイト下げる専用のスキルが欲しいと思いました。
ram2 エローラ 2015-12-07 06:14:21 IP情報無し
↑イリュージョンステップの後ろで、です。flake|さん確かにバフ欄にも出ますが実際に下がっているのか疑問におもうことがよくありましたので「ヘイトリセット」スキルがほしいなと思いました。
ram2 エローラ 2015-12-07 06:26:10 IP情報無し
>「まとも」なガデならどんな超火力でもタゲはがさない >ボスでぶれるのはガデが下手なだけ そりゃ周りが弱いか火力調整、ヘイト管理してくれてるだけだろうね。
Myspace エローラ 2015-12-07 07:00:24 IP情報無し
>ちなみに「まとも」なガデならどんな超火力でもタゲはがさないソースは俺 ヘイト管理上手ですね、釣られそうです。
盾 パルナ 2015-12-09 00:25:12 IP情報無し
自分がレンジャーで伝説行った時は別に問題なかったけどなぁ… たまにタゲこっち来るけどすぐに盾さんが持って行ってくれるし… 盾さんにもそれなりにPS要ると思いますよ?
野次馬的なヤツ パルナ 2015-12-09 00:38:36 IP情報無し
ヘイト管理、立ち回りもエンドコンテンツありき 各々の時間をかけて固定PTなら動きや立ち回りを研磨する部分で楽しむ。 野良でPS高い人に出会うと感動覚えるのは私だけでしょうかw
HarleyBO エローラ 2015-12-10 09:56:59 IP情報無し
ガンバロウガーディアン!
りおんぐるぐる エローラ 2015-12-10 14:38:22 IP情報無し
装備の揃い具合なんて人によるでしょうし、ガデの完成具合と火力職の完成具合によってタゲがふらつくなんて普通にあることじゃないんでしょうか?上手ければ装備なくても大丈夫なものなんですか?
もいもい パルナ 2015-12-10 15:51:06 IP情報無し
スキル回しもそうですが、ガデにもある程度火力が無いとタゲ維持は難しいですね 最低でも火力さんの半分以上のDPSは無いとタゲ維持できないと思います。
めるだす パルナ 2015-12-10 16:13:48 IP情報無し
伝説ⅣまでならガデのPS次第だと思いますけど、伝説Ⅴだけ敵Lvが高く設定されてるのか、かなりチェーンがミスりますね。
BREEZE パルナ 2015-12-10 20:40:46 IP情報無し
エルンさん、それはもう仕方がないです手数を抑えてもらうしかないですね、魔職が通りやすいですから。それ以外ならタゲ維持楽そう!
りおんぐるぐる エローラ 2015-12-10 21:57:52 IP情報無し
そりゃ開幕から盾で殴ってたらタゲ剥がれるわw
とんこつ パルナ 2015-12-11 00:27:38 IP情報無し
DPS11000もあるなら開幕はチェーン>ネット>シールドチャージ>ストーム>ランページでダメージ稼いだほうが剥がれないと思うよ
とんこつ パルナ 2015-12-11 14:59:01 IP情報無し
ヘイトを%で上げるスキルを開幕で使っても元のヘイトが低いから剥がれるって話じゃないですか?間違ってたらスミマセン
ホモキング エローラ 2015-12-11 15:01:14 IP情報無し
マトコンはプリ玉でも物理職以上のダメが出てしまう魔職優遇MOBなんで、剥がすならあと勝手にどうぞくらいの気持ちでやっちゃってます。
おちび パルナ 2015-12-12 11:12:59 IP情報無し
それとユーザー情報ですが、レンジャーは他職に比べてⅤIDでのミスがかなり少ないそうです。レンに限らずソロとPTの立ち回りを分けてくれる火力さんはすごく助かります。
おちび パルナ 2015-12-12 11:14:07 IP情報無し
マトコンティはボウガンでぐるぐるすりゃいいんだよ、あんなのでヘイト管理とか言い出すのは応用きかないnoob PTなんだから適材適所だろ
さとし エローラ 2015-12-12 22:00:39 IP情報無し
適材適所(笑)PTにおいて何職やってても思う事、タゲ剥がしてボス引率ドヤの遠距離「・・・。」いない方がよっぺど機能する。
まさむね パルナ 2015-12-13 09:35:56 IP情報無し
DPS10500のガデですけど、タゲを取られるのはそこそこ少ないカナートは思ってます。俺tueeeで火力ぶっぱや先行して勝手に釣ってくる火力はヘイト取らずに見殺しにしてます。
未設定( ) エローラ 2015-12-13 14:34:59 IP情報無し
回復奴隷なプリには関係ない話だな。蘇生するのは俺らの仕事だが、出来れば仕事は増やさないでほしい。
アスパラ パルナ 2015-12-13 15:04:38 IP情報無し
↑の方の自己中近接4人、555野良とかで盾プリもタゲ維持ヒール考えずにソロ感覚でヒャッハーしていいのかな。あなた達みたいなのは真っ先に文句言うね。
まさむね パルナ 2015-12-13 18:14:16 IP情報無し
他職にPTプレイを求めるなら、PTでは自分も周りに合わせて動こうってならないのが不思議。そんなミクロなストレスも耐えれない子はそれこそソロだけしてればいい。
まさむね パルナ 2015-12-13 18:15:14 IP情報無し
ガデさんに聞きたいのですが、ディバインチェーンってヘイト高いのです?wikiにはそのような記載は無かったので。ヘイト高くないなら開幕に使うのは攻撃力up目的ですか?
もいもい パルナ 2015-12-13 22:06:15 IP情報無し
ヘイトの高くない5秒タゲ固定だけのスキルなら、特に物理の通りにくいマトコンティとか相手ならタゲ取られてから使えばいいのでは?と思ったので
もいもい パルナ 2015-12-13 22:09:57 IP情報無し
↑攻撃力UP目的とヘイト稼ぎ両方です。ちなみに、ガデのヘイトスキル全般命中判定があるので、現状レベルの高いIDだとミスしてヘイトが固定できないのは普通のことです。
熾星 パルナ 2015-12-14 06:49:33 IP情報無し
つまりチェーンはヘイトも高いスキルって事ですか?しかしミスがあるなら一番安定してヘイト稼げるのはシールドガードかな、%アップだし、タゲ持ってないとだめだけど
もいもい パルナ 2015-12-14 10:45:25 IP情報無し
なるほど、開幕に使う理由は分かりました。しかし、チェーン当たれば5秒間殴られるのだから、その間は確実にガード絡められますよね?上の書き込みではガード使ってないようですが
もいもい パルナ 2015-12-14 11:35:41 IP情報無し
例えば開幕は何かしらで近づいて初撃を入れて→ネットからのヘイトの高いスキル2個→チェーン→ガードとか
もいもい パルナ 2015-12-14 11:39:30 IP情報無し
私が以前遊んでいたゲームでは盾さんが攻撃開始して暫く(5~6秒程)様子見て安定してから攻撃開始する感じでしたけどねー。ちょっと待つだけで凄く安定するのにサボってるとか言い出す人いるしね・・・
ここる パルナ 2015-12-14 11:56:12 IP情報無し
どのゲームでも盾さんは大変そうですね。私も何度か遊んだけど野良とか怖くて絶対行けなかったw
ここる パルナ 2015-12-14 11:57:32 IP情報無し
なるほど、なかなか難しいもんですねえ。ところで、ボスの主要スキルって移動やジャンプでよけれるものもありますが、ヘイトのためにガードするか被ダメを抑えるためによけるかって使い分けはあります?
もいもい パルナ 2015-12-14 12:31:38 IP情報無し
ここるさん 伝説実装当初のⅤIDはそんな感じでしたよ。今はみんな装備が揃ってある程度ゴリ押しが出来るようになったから早々に叩き始める火力さんが多いですw
おちび パルナ 2015-12-14 12:43:12 IP情報無し
Wiki見ただけの人が他職のスキル構成に口を出すのはでしゃばりに見える。それにスレチだし。好奇心からの質問ならガデ板ありますよ。
おちび パルナ 2015-12-14 12:47:16 IP情報無し
>それにスレチだし 失礼しました。 >Wiki見ただけの人が他職のスキル構成に口を出すのはでしゃばり 火力のスキル構成に文句を言うのはOKで盾にはNGなんですか?
もいもい パルナ 2015-12-14 12:59:06 IP情報無し
職は関係ありません。Wiki見て脳内シュミしただけの人が他職のスキル構成に口を挟むのはでしゃばりに見えるという意味です。いずれにしてもスレチです。
おちび パルナ 2015-12-14 13:09:24 IP情報無し
そうかね?ヘイト管理の話でしょ?盾は最大効率でヘイト稼ぐ工夫もしないけど火力だけ手数緩めろっていうの?
もいもい パルナ 2015-12-14 13:36:34 IP情報無し
盾が自身で思う限りの最大効率でヘイトかせいでるんか?って事を知るために質問しただけですよ
もいもい パルナ 2015-12-14 13:40:20 IP情報無し
やっぱり色々考えてられるんですねえ、ただ避ければ良いだけのウチとは違って大変そうです
もいもい パルナ 2015-12-14 14:06:45 IP情報無し
>盾は最大効率でヘイト稼ぐ工夫もしないけど火力だけ手数緩めろっていうの?→フェロー放置の見解といい大げさな極論でしか物事を見れませんか?机上の空論を生むだけだよ。
おちび パルナ 2015-12-14 14:21:41 IP情報無し
スレチについて、もいもいさん自身が主さんの趣旨に沿った質問をしていると考えるのであれば続ければいいと思います。私は以後反応しません。
おちび パルナ 2015-12-14 14:22:14 IP情報無し
もいもいさん、タゲ固定5秒スキルはwiki情報ですか?
とんこつ パルナ 2015-12-14 14:46:15 IP情報無し
おちびさん、素人考えなのは自分で分かってて言ってるので、エルンさんみたいに即答で否定して欲しかったんですよ。
もいもい パルナ 2015-12-14 15:16:35 IP情報無し
それすら出来ない漫然としたスキル回しでヘイト管理がーとか、タゲ取るなら云々みたいなことを言われてるのはちょっと盾の立ち回りとしてどうなのよ
もいもい パルナ 2015-12-14 15:17:20 IP情報無し
とんこつさん、チェーンで引き寄せられた敵に「ヘイト固定」とかってデバフが5秒つくからそれがタゲ固定効果だと思ってたんですが違うのですか?
もいもい パルナ 2015-12-14 15:18:15 IP情報無し
もいもいさん、それで合ってますが、効果時間3秒位だったような?ヘイトアップの挑発デバフが5秒位だったかな?チェーンとネットのリキャストが5秒なんで5秒固定できたらタゲ維持が楽になるのに〜
とんこつ パルナ 2015-12-14 15:51:33 IP情報無し
とんこつさん、すみません時間についてはうろ覚えだったようですね。ありがとうございます、3秒ですね
もいもい パルナ 2015-12-14 15:59:13 IP情報無し
釣りor遠隔釣り→盾(省略可)→スイング、スパイク、サブレッション、シールドチャージ→ネットでランページかブリンガー 開幕6,7秒待っていただければ^^
HarleyBO エローラ 2015-12-15 11:21:17 IP情報無し
PT戦闘でタゲが火力さんにいくことの弊害はPTのDPSが下がる部分ですよね、TA実装時しかり他職の完全否定、迷惑行為とまではまだいいませんが・・
HarleyBO エローラ 2015-12-15 11:24:56 IP情報無し
レンジャーは開幕の瞬間火力が高いので=火力が高いとされがちですが戦況をかき回すことでさらにガデの仕事を増やし結果タゲの維持にマイナス要因を生んでいませんかね^^
HarleyBO エローラ 2015-12-15 11:35:30 IP情報無し
PTの事を考えてる火力は開幕早々ブッパしてないです。しばらくたってから攻撃してる人ほど高火力な人が多かったです。何も考えずブッパしてる火力は大体死んでますね、プリの負担が増えるだけなのに。
ram2 エローラ 2015-12-15 16:18:10 IP情報無し
負担とか考えてないよ。自分にタゲ来て死んでも、自分の高火力に気持ちよくなってるか、他人のせいにしてるか、自分よければなんでもいい人でしょ
vivi2 パルナ 2015-12-15 16:42:26 IP情報無し
有意義な(私的)な情報得れたらな^^と思い投稿したのに、viviさんのコメントに同意です;
HarleyBO エローラ 2015-12-15 18:04:44 IP情報無し
ちょっと試してみたけど、チェーンはヘイト高いです。単発・単体で比べて多分ネットの倍、シールドブレイクと同等くらいかも
もいもい パルナ 2015-12-15 18:27:14 IP情報無し
プリの事故に関していうなら無謀なアタッカーへのヒールやリザでやむを得ず近づいたときが一番起きやすい。サークル入れにいって死ぬとかはまず無いよ。
mei エローラ 2015-12-15 18:51:23 IP情報無し
死ぬとヘイトリセットされるから タゲとったアタッカーは見殺しが前提 プリはガデ挟んだ反対側に回ってれば安全 火力不足のときだけ復活してあげればいいと思う これ、プリの基本
mao エローラ 2015-12-04 01:01:05 IP情報無し
タゲ取っても死ななけりゃいいって感じでやってるわ ガデより先に殴らない タゲ取ったらガデに近寄る 雑魚沸いたら雑魚処理優先 potはケチらない これで今のところ文句言われたことない
ガデューカ エローラ 2015-12-04 01:20:09 IP情報無し
ファル時代の記事ですが http://ur0.link/pEAG って言うのが以前ありましたね。
ホワイトユキ パルナ 2015-12-04 01:32:42 IP情報無し
ゲームに基本あるんだ、意識高い。 拍手。
戦場ヶ原ひたぎ エローラ 2015-12-04 01:57:01 IP情報無し
ゲームだから基本って概念のないptで回復しない攻撃プリで参加してもいいですか?
ブリンク エローラ 2015-12-04 03:15:24 IP情報無し
アサはヘイト流せるサイレントムーブがあっていい。魔職にはヘイトリセスキルが普通あるのにイカロスのwizには何もない。だからとったらもう面倒だから棒立ちして死ぬ。
ram2 エローラ 2015-12-04 07:07:12 IP情報無し
火力はただぶっぱ楽しんでるのに、プリガデは毎回毎回ストレスためながらやってんの?
カメ パルナ 2015-12-04 07:12:34 IP情報無し
そもそもストレス感じるなら固定でPT組むなり野良にこないとか 努力しろよ!!
黄金のしゃきば パルナ 2015-12-04 10:57:18 IP情報無し
自分がptに向いてないという考え方がない辺りで人間性がうかがえる ガデとペアでどうぞ。ptこないでね
さとし エローラ 2015-12-04 11:04:26 IP情報無し
おちついて~ 「自分の理想」を人に押し付けてもしょうがないじゃないですか~ どんなPTでもなるべく死なせないようにしよ~くらいが楽しいと思いますよぉ
まきせ エローラ 2015-12-04 15:07:53 IP情報無し
うまい人はヘイト管理もうまい、ただそれだけのこと だよねぇ。 人間性は関係ないかなぁ
気になりますか パルナ 2015-12-04 23:15:25 IP情報無し
個々強さがみんな違うから、バランスが良ければうまくいくのでしょうけど各自がどのくらいの力量かお互いに見極めながら調節するしかないですよね。でもそれもゲームだから一つの楽しみだと思います
ram2 エローラ 2015-12-05 07:00:55 IP情報無し
雑魚は余裕、ボス戦だけ少し意識してもらえれば十分。初対面同士に完璧は求めません。カオスも一興、自分が対応できるか楽しんでます。なので難しく考えずにPT入ってほしいです。
ねこさん パルナ 2015-12-06 02:21:40 IP情報無し
イカロスは消防・厨房・脳内園児が多いからORETUEEEE見せたいんでしょう。 そんな奴らに火力を抑えるなんて高度な事はできませんよw
物申す パルナ 2015-12-07 01:12:32 IP情報無し
火力さんには、火力管理していただけると、ガデとしてはとても助かります(*´ω`*)
瀬戸内レモン パルナ 2015-12-07 01:44:13 IP情報無し
「ガデとしては」じゃなく「個人的には」だろ、そう言う総意を装った発言が争論の火種になるんだよ、ちなみに「まとも」なガデならどんな超火力でもタゲはがさないソースは俺
さとし エローラ 2015-12-07 01:54:55 IP情報無し
さとしさん、ご指摘ありがとうございましたm(__)m 個人的にはに訂正させていただきます。
瀬戸内レモン パルナ 2015-12-07 02:13:34 IP情報無し
ユーシスさん イリュージョンステップでヘイト下がるとスキルにはありますが実際は残念ながら下がりません。むしろ上がるくらいです。それで移動するだけでノンアクが攻撃してきます。
ram2 エローラ 2015-12-07 05:12:42 IP情報無し
後ろのイリュージョンステップだけじゃヘイトは下がりません。ww→ssまたはss→wwと前後のステップを行った場合にヘイトは下がります。バフ欄にも出るのでちゃんと見ましょう。
flake エローラ 2015-12-07 06:06:26 IP情報無し
それとガデはまともな人ならタゲはぶれません。雑魚がわらわらいる場合は別ですがボスでぶれるのはガデが下手なだけです。下手な人に合わせろというのもおかしな話かと。
flake エローラ 2015-12-07 06:08:29 IP情報無し
私は逆にタゲ外れたことがなかったので下がっていると感じられませんでした。ヘイト下げるとなぜノンアクが向かってくるのか理解出来ていませんけど、スキルのヘイト下げる専用のスキルが欲しいと思いました。
ram2 エローラ 2015-12-07 06:14:21 IP情報無し
↑イリュージョンステップの後ろで、です。flake|さん確かにバフ欄にも出ますが実際に下がっているのか疑問におもうことがよくありましたので「ヘイトリセット」スキルがほしいなと思いました。
ram2 エローラ 2015-12-07 06:26:10 IP情報無し
>「まとも」なガデならどんな超火力でもタゲはがさない >ボスでぶれるのはガデが下手なだけ そりゃ周りが弱いか火力調整、ヘイト管理してくれてるだけだろうね。
Myspace エローラ 2015-12-07 07:00:24 IP情報無し
>ちなみに「まとも」なガデならどんな超火力でもタゲはがさないソースは俺 ヘイト管理上手ですね、釣られそうです。
盾 パルナ 2015-12-09 00:25:12 IP情報無し
自分がレンジャーで伝説行った時は別に問題なかったけどなぁ… たまにタゲこっち来るけどすぐに盾さんが持って行ってくれるし… 盾さんにもそれなりにPS要ると思いますよ?
野次馬的なヤツ パルナ 2015-12-09 00:38:36 IP情報無し
ヘイト管理、立ち回りもエンドコンテンツありき 各々の時間をかけて固定PTなら動きや立ち回りを研磨する部分で楽しむ。 野良でPS高い人に出会うと感動覚えるのは私だけでしょうかw
HarleyBO エローラ 2015-12-10 09:56:59 IP情報無し
ガンバロウガーディアン!
りおんぐるぐる エローラ 2015-12-10 14:38:22 IP情報無し
装備の揃い具合なんて人によるでしょうし、ガデの完成具合と火力職の完成具合によってタゲがふらつくなんて普通にあることじゃないんでしょうか?上手ければ装備なくても大丈夫なものなんですか?
もいもい パルナ 2015-12-10 15:51:06 IP情報無し
スキル回しもそうですが、ガデにもある程度火力が無いとタゲ維持は難しいですね 最低でも火力さんの半分以上のDPSは無いとタゲ維持できないと思います。
めるだす パルナ 2015-12-10 16:13:48 IP情報無し
伝説ⅣまでならガデのPS次第だと思いますけど、伝説Ⅴだけ敵Lvが高く設定されてるのか、かなりチェーンがミスりますね。
BREEZE パルナ 2015-12-10 20:40:46 IP情報無し
エルンさん、それはもう仕方がないです手数を抑えてもらうしかないですね、魔職が通りやすいですから。それ以外ならタゲ維持楽そう!
りおんぐるぐる エローラ 2015-12-10 21:57:52 IP情報無し
そりゃ開幕から盾で殴ってたらタゲ剥がれるわw
とんこつ パルナ 2015-12-11 00:27:38 IP情報無し
DPS11000もあるなら開幕はチェーン>ネット>シールドチャージ>ストーム>ランページでダメージ稼いだほうが剥がれないと思うよ
とんこつ パルナ 2015-12-11 14:59:01 IP情報無し
ヘイトを%で上げるスキルを開幕で使っても元のヘイトが低いから剥がれるって話じゃないですか?間違ってたらスミマセン
ホモキング エローラ 2015-12-11 15:01:14 IP情報無し
マトコンはプリ玉でも物理職以上のダメが出てしまう魔職優遇MOBなんで、剥がすならあと勝手にどうぞくらいの気持ちでやっちゃってます。
おちび パルナ 2015-12-12 11:12:59 IP情報無し
それとユーザー情報ですが、レンジャーは他職に比べてⅤIDでのミスがかなり少ないそうです。レンに限らずソロとPTの立ち回りを分けてくれる火力さんはすごく助かります。
おちび パルナ 2015-12-12 11:14:07 IP情報無し
マトコンティはボウガンでぐるぐるすりゃいいんだよ、あんなのでヘイト管理とか言い出すのは応用きかないnoob PTなんだから適材適所だろ
さとし エローラ 2015-12-12 22:00:39 IP情報無し
適材適所(笑)PTにおいて何職やってても思う事、タゲ剥がしてボス引率ドヤの遠距離「・・・。」いない方がよっぺど機能する。
まさむね パルナ 2015-12-13 09:35:56 IP情報無し
DPS10500のガデですけど、タゲを取られるのはそこそこ少ないカナートは思ってます。俺tueeeで火力ぶっぱや先行して勝手に釣ってくる火力はヘイト取らずに見殺しにしてます。
未設定( ) エローラ 2015-12-13 14:34:59 IP情報無し
回復奴隷なプリには関係ない話だな。蘇生するのは俺らの仕事だが、出来れば仕事は増やさないでほしい。
アスパラ パルナ 2015-12-13 15:04:38 IP情報無し
↑の方の自己中近接4人、555野良とかで盾プリもタゲ維持ヒール考えずにソロ感覚でヒャッハーしていいのかな。あなた達みたいなのは真っ先に文句言うね。
まさむね パルナ 2015-12-13 18:14:16 IP情報無し
他職にPTプレイを求めるなら、PTでは自分も周りに合わせて動こうってならないのが不思議。そんなミクロなストレスも耐えれない子はそれこそソロだけしてればいい。
まさむね パルナ 2015-12-13 18:15:14 IP情報無し
ガデさんに聞きたいのですが、ディバインチェーンってヘイト高いのです?wikiにはそのような記載は無かったので。ヘイト高くないなら開幕に使うのは攻撃力up目的ですか?
もいもい パルナ 2015-12-13 22:06:15 IP情報無し
ヘイトの高くない5秒タゲ固定だけのスキルなら、特に物理の通りにくいマトコンティとか相手ならタゲ取られてから使えばいいのでは?と思ったので
もいもい パルナ 2015-12-13 22:09:57 IP情報無し
↑攻撃力UP目的とヘイト稼ぎ両方です。ちなみに、ガデのヘイトスキル全般命中判定があるので、現状レベルの高いIDだとミスしてヘイトが固定できないのは普通のことです。
熾星 パルナ 2015-12-14 06:49:33 IP情報無し
つまりチェーンはヘイトも高いスキルって事ですか?しかしミスがあるなら一番安定してヘイト稼げるのはシールドガードかな、%アップだし、タゲ持ってないとだめだけど
もいもい パルナ 2015-12-14 10:45:25 IP情報無し
なるほど、開幕に使う理由は分かりました。しかし、チェーン当たれば5秒間殴られるのだから、その間は確実にガード絡められますよね?上の書き込みではガード使ってないようですが
もいもい パルナ 2015-12-14 11:35:41 IP情報無し
例えば開幕は何かしらで近づいて初撃を入れて→ネットからのヘイトの高いスキル2個→チェーン→ガードとか
もいもい パルナ 2015-12-14 11:39:30 IP情報無し
私が以前遊んでいたゲームでは盾さんが攻撃開始して暫く(5~6秒程)様子見て安定してから攻撃開始する感じでしたけどねー。ちょっと待つだけで凄く安定するのにサボってるとか言い出す人いるしね・・・
ここる パルナ 2015-12-14 11:56:12 IP情報無し
どのゲームでも盾さんは大変そうですね。私も何度か遊んだけど野良とか怖くて絶対行けなかったw
ここる パルナ 2015-12-14 11:57:32 IP情報無し
なるほど、なかなか難しいもんですねえ。ところで、ボスの主要スキルって移動やジャンプでよけれるものもありますが、ヘイトのためにガードするか被ダメを抑えるためによけるかって使い分けはあります?
もいもい パルナ 2015-12-14 12:31:38 IP情報無し
ここるさん 伝説実装当初のⅤIDはそんな感じでしたよ。今はみんな装備が揃ってある程度ゴリ押しが出来るようになったから早々に叩き始める火力さんが多いですw
おちび パルナ 2015-12-14 12:43:12 IP情報無し
Wiki見ただけの人が他職のスキル構成に口を出すのはでしゃばりに見える。それにスレチだし。好奇心からの質問ならガデ板ありますよ。
おちび パルナ 2015-12-14 12:47:16 IP情報無し
>それにスレチだし 失礼しました。 >Wiki見ただけの人が他職のスキル構成に口を出すのはでしゃばり 火力のスキル構成に文句を言うのはOKで盾にはNGなんですか?
もいもい パルナ 2015-12-14 12:59:06 IP情報無し
職は関係ありません。Wiki見て脳内シュミしただけの人が他職のスキル構成に口を挟むのはでしゃばりに見えるという意味です。いずれにしてもスレチです。
おちび パルナ 2015-12-14 13:09:24 IP情報無し
そうかね?ヘイト管理の話でしょ?盾は最大効率でヘイト稼ぐ工夫もしないけど火力だけ手数緩めろっていうの?
もいもい パルナ 2015-12-14 13:36:34 IP情報無し
盾が自身で思う限りの最大効率でヘイトかせいでるんか?って事を知るために質問しただけですよ
もいもい パルナ 2015-12-14 13:40:20 IP情報無し
やっぱり色々考えてられるんですねえ、ただ避ければ良いだけのウチとは違って大変そうです
もいもい パルナ 2015-12-14 14:06:45 IP情報無し
>盾は最大効率でヘイト稼ぐ工夫もしないけど火力だけ手数緩めろっていうの?→フェロー放置の見解といい大げさな極論でしか物事を見れませんか?机上の空論を生むだけだよ。
おちび パルナ 2015-12-14 14:21:41 IP情報無し
スレチについて、もいもいさん自身が主さんの趣旨に沿った質問をしていると考えるのであれば続ければいいと思います。私は以後反応しません。
おちび パルナ 2015-12-14 14:22:14 IP情報無し
もいもいさん、タゲ固定5秒スキルはwiki情報ですか?
とんこつ パルナ 2015-12-14 14:46:15 IP情報無し
おちびさん、素人考えなのは自分で分かってて言ってるので、エルンさんみたいに即答で否定して欲しかったんですよ。
もいもい パルナ 2015-12-14 15:16:35 IP情報無し
それすら出来ない漫然としたスキル回しでヘイト管理がーとか、タゲ取るなら云々みたいなことを言われてるのはちょっと盾の立ち回りとしてどうなのよ
もいもい パルナ 2015-12-14 15:17:20 IP情報無し
とんこつさん、チェーンで引き寄せられた敵に「ヘイト固定」とかってデバフが5秒つくからそれがタゲ固定効果だと思ってたんですが違うのですか?
もいもい パルナ 2015-12-14 15:18:15 IP情報無し
もいもいさん、それで合ってますが、効果時間3秒位だったような?ヘイトアップの挑発デバフが5秒位だったかな?チェーンとネットのリキャストが5秒なんで5秒固定できたらタゲ維持が楽になるのに〜
とんこつ パルナ 2015-12-14 15:51:33 IP情報無し
とんこつさん、すみません時間についてはうろ覚えだったようですね。ありがとうございます、3秒ですね
もいもい パルナ 2015-12-14 15:59:13 IP情報無し
釣りor遠隔釣り→盾(省略可)→スイング、スパイク、サブレッション、シールドチャージ→ネットでランページかブリンガー 開幕6,7秒待っていただければ^^
HarleyBO エローラ 2015-12-15 11:21:17 IP情報無し
PT戦闘でタゲが火力さんにいくことの弊害はPTのDPSが下がる部分ですよね、TA実装時しかり他職の完全否定、迷惑行為とまではまだいいませんが・・
HarleyBO エローラ 2015-12-15 11:24:56 IP情報無し
レンジャーは開幕の瞬間火力が高いので=火力が高いとされがちですが戦況をかき回すことでさらにガデの仕事を増やし結果タゲの維持にマイナス要因を生んでいませんかね^^
HarleyBO エローラ 2015-12-15 11:35:30 IP情報無し
PTの事を考えてる火力は開幕早々ブッパしてないです。しばらくたってから攻撃してる人ほど高火力な人が多かったです。何も考えずブッパしてる火力は大体死んでますね、プリの負担が増えるだけなのに。
ram2 エローラ 2015-12-15 16:18:10 IP情報無し
負担とか考えてないよ。自分にタゲ来て死んでも、自分の高火力に気持ちよくなってるか、他人のせいにしてるか、自分よければなんでもいい人でしょ
vivi2 パルナ 2015-12-15 16:42:26 IP情報無し
有意義な(私的)な情報得れたらな^^と思い投稿したのに、viviさんのコメントに同意です;
HarleyBO エローラ 2015-12-15 18:04:44 IP情報無し
ちょっと試してみたけど、チェーンはヘイト高いです。単発・単体で比べて多分ネットの倍、シールドブレイクと同等くらいかも
もいもい パルナ 2015-12-15 18:27:14 IP情報無し
プリの事故に関していうなら無謀なアタッカーへのヒールやリザでやむを得ず近づいたときが一番起きやすい。サークル入れにいって死ぬとかはまず無いよ。
mei エローラ 2015-12-15 18:51:23 IP情報無し