しかも明日からダンジョンの再入場時間短縮されるみたいですし 今までダンジョン後一時間待ちで再入場して活力を無駄に使って活力切れになった者にとっては悲しい結果に・・・!
未設定 未設定 2015-04-27
多分、放置する人とかツールで自動狩して鯖が重くなったりするのを防ぐと同時にユーザーの公平さを保つ目的とは思うのですが、1日例えば12時間なら1週間もその計算で活力ゲージをしてほしいものです。
活力ゲージあるだけで他ゲーに流れる人多いと思う。動けない時間他で時間つぶしに行ってそっちにハマっちゃえば…
赤猫 パルナ 2015-04-27
活力システム撤廃して欲しいですねー 運営に要望おくったよ! システム理解してないで戦闘エリアで放置してた私が悪いんだけどさ;; こんなシステムいらないよー
活力廃止はしなくていいけど週間活力35時間しかないが問題。これからGW、夏休みと学生社会人問わずプレイ時間延びる時期があるのに1日平均5時間は流石に少なすぎる
レタス パルナ 2015-04-27
活力切れるまでこのシステムのことを理解していなくて放置してたらこのとうりですよ・・・
つぅSIN エローラ 2015-04-27
毎週水曜日4時が活力ゲージリセットって書いてあるのに、正式オープンが木曜だから木曜リセットらしいです。現時点でゲージ0の人は木曜までなにもすることできませんね
28日で正式なる=課金活力回復アイテム売る=活力0の人課金する=運営ホクホク 運営> あ!活力回復は30日木曜日だからね!活力ない人は課金してね! 典型的なお金の回収だね・・・
やってるイベント的(オープニングイベント)に明日正式とは決まってたでしょうが活力回復はされないってのはがっかりですわ。装備強化にも課金関わってるのに課金が強さのゲームになるわけですかね。
しかも明日からダンジョンの再入場時間短縮されるみたいですし 今までダンジョン後一時間待ちで再入場して活力を無駄に使って活力切れになった者にとっては悲しい結果に・・・!
未設定 未設定 2015-04-27
多分、放置する人とかツールで自動狩して鯖が重くなったりするのを防ぐと同時にユーザーの公平さを保つ目的とは思うのですが、1日例えば12時間なら1週間もその計算で活力ゲージをしてほしいものです。
未設定 未設定 2015-04-27
活力ゲージあるだけで他ゲーに流れる人多いと思う。動けない時間他で時間つぶしに行ってそっちにハマっちゃえば…
赤猫 パルナ 2015-04-27
活力システム撤廃して欲しいですねー 運営に要望おくったよ! システム理解してないで戦闘エリアで放置してた私が悪いんだけどさ;; こんなシステムいらないよー
未設定 未設定 2015-04-27
活力廃止はしなくていいけど週間活力35時間しかないが問題。これからGW、夏休みと学生社会人問わずプレイ時間延びる時期があるのに1日平均5時間は流石に少なすぎる
レタス パルナ 2015-04-27
活力切れるまでこのシステムのことを理解していなくて放置してたらこのとうりですよ・・・
つぅSIN エローラ 2015-04-27
毎週水曜日4時が活力ゲージリセットって書いてあるのに、正式オープンが木曜だから木曜リセットらしいです。現時点でゲージ0の人は木曜までなにもすることできませんね
未設定 未設定 2015-04-27
28日で正式なる=課金活力回復アイテム売る=活力0の人課金する=運営ホクホク 運営> あ!活力回復は30日木曜日だからね!活力ない人は課金してね! 典型的なお金の回収だね・・・
未設定 未設定 2015-04-27
やってるイベント的(オープニングイベント)に明日正式とは決まってたでしょうが活力回復はされないってのはがっかりですわ。装備強化にも課金関わってるのに課金が強さのゲームになるわけですかね。
未設定 未設定 2015-04-27