こういうの書く人って乗算なんだからもともとの確率が低いものに対しては効果が薄いってことをなんでわからないんだ?仮定で元の確率が30%なら40%程度にしかならないのにそんな試行回数で変わるわけないだろ
パンダココア エローラ 2016-01-17
検証したよ!すごいでしょ!って言ってるんじゃない? 褒めてほしいんじゃないかな(適当
ラーテ パルナ 2016-01-17
ボク、乗算がわからないお(´・ω・`)
boychan エローラ 2016-01-17
成功率の計算式:(元の成功率)x (1+0.15(ブースター成功率)+0.2(アクセセット効果)) かな。元の成功率が30%くらいだと10%くらいしか上がらない。
イレース エローラ 2016-01-17
仮に成功率が最終的な捕獲の成否を指してるとして、元が30%もあるなら、上昇後は40%以上、8回連続で落とされる確率は概算で1%くらい。投稿を否定するには仮定の数字が大きすぎると思う
もいもい パルナ 2016-01-17
ケスパトとカリプトの捕獲率を同じとして1%ですよって言われましても。何も考えず30%を例に出したのはミスですね
元の値が低いと大した効果は期待できないから気休め程度・・・って考えるのが正解
Maru パルナ 2016-01-18
表示される捕獲率が99%だろうが1%だろうが、落ちるか乗れるかの50%ずつだとあれほど
みせってー エローラ 2016-01-20
こういうの書く人って乗算なんだからもともとの確率が低いものに対しては効果が薄いってことをなんでわからないんだ?仮定で元の確率が30%なら40%程度にしかならないのにそんな試行回数で変わるわけないだろ
パンダココア エローラ 2016-01-17
検証したよ!すごいでしょ!って言ってるんじゃない? 褒めてほしいんじゃないかな(適当
ラーテ パルナ 2016-01-17
ボク、乗算がわからないお(´・ω・`)
boychan エローラ 2016-01-17
成功率の計算式:(元の成功率)x (1+0.15(ブースター成功率)+0.2(アクセセット効果)) かな。元の成功率が30%くらいだと10%くらいしか上がらない。
イレース エローラ 2016-01-17
仮に成功率が最終的な捕獲の成否を指してるとして、元が30%もあるなら、上昇後は40%以上、8回連続で落とされる確率は概算で1%くらい。投稿を否定するには仮定の数字が大きすぎると思う
もいもい パルナ 2016-01-17
ケスパトとカリプトの捕獲率を同じとして1%ですよって言われましても。何も考えず30%を例に出したのはミスですね
パンダココア エローラ 2016-01-17
元の値が低いと大した効果は期待できないから気休め程度・・・って考えるのが正解
Maru パルナ 2016-01-18
表示される捕獲率が99%だろうが1%だろうが、落ちるか乗れるかの50%ずつだとあれほど
みせってー エローラ 2016-01-20