• 特記事項 ③について、玉で複数の敵にダメージを与えた時、1体に祝福・奇跡があれば、全ての敵から回復効果が得られる 例:敵を10体纏めた所に、祝福・奇跡+玉×1で6400回復

    未設定 未設定 2015-08-12

  • 回復だけで見るならヒールライトが最優秀。 しかし、攻撃を兼ねないし、敵が増えると、祝福+奇跡+ホーリーライトの方が回復速度が上回るし・・・

    未設定 未設定 2015-08-12

  • 投稿主はヒールライトはあまり使えないスキルだと思っています。攻撃やデバフが兼用されないのがかなり問題です。後衛の回復と中ボス戦後の全体回復には便利なんが

    未設定 未設定 2015-08-12

  • ちょっと関係無い事ですがこの場を借りて、騎乗してプレイヤーに奇跡を使うと回復量が1.4倍ぐらいになるようです。

    ホワイトユキ パルナ 2015-08-12

  • ステやPC性能で差があるかもですが、自分は祈り→玉x3投げは4秒かかります。ヒールライトのフルチャージは2秒かも?です

    ホワイトユキ パルナ 2015-08-12

  • 先ほど間違ったことを書き込んだかもなのですが。祝福って最大HPで回復量が変動しますか?この結果から見るとHP1万超えると祝福>奇跡の回復量って言うことになるのでしょうか。

    ホワイトユキ パルナ 2015-08-12

  • ヒールライトはHPの1/3が回復量だと思っていました

    未設定 未設定 2015-08-12

  • ↑ HPの1/3でほぼ間違いないですが、正しくは30%です。投稿内容の記述は計算結果を簡単にするために最大HP10000と仮定して書いています。

    未設定 未設定 2015-08-12

  • ↑5 確認しました。バフは3秒毎699回復になりましたが、これも嘘で、魔攻により変化します。消費がMPではないため今回の比較には含めないことにします。

    未設定 未設定 2015-08-12

  • ↑5 確認し、修正しました。ご指摘ありがとうございます。最初の祈りを無視して玉×3→祈り→玉×3で時間を計っていました。また、ヒールライトはゲージ1本無駄に溜めていました。

    未設定 未設定 2015-08-12

  • ↑5 祝福は最大HPで回復量が変わります。5%回復です。奇跡は魔攻で回復量が変わり、回復毎に値がばらつくため、正確ではないかもしれませんが、HP8000前後を境に祝福の回復量が上回りました

    未設定 未設定 2015-08-12

  • 続き 祝福は2秒毎、奇跡は3秒毎の回復であるため、1回毎の回復量は奇跡が上回りますが、30秒トータルすると祝福が上回ります。魔攻によっても変わると思いますが、MP面から見ても奇跡に優位性は無さそうです

    未設定 未設定 2015-08-12

  • 祝福は2秒毎に5%回復じゃなかったっけ?

    アスパラ パルナ 2015-08-12

  • ↑ はい。2秒毎、5%回復です。記事内ではHP10000と仮定したため、2秒毎、500回復ですね。なので、30秒で合計7500、1秒毎換算では250回復、として比較しています。記事の方に追記しました。

    未設定 未設定 2015-08-12